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Bild Beschreibung Standort Medium
Theisen, Manfred
Einfach erklärt - Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft
Bindlach : Loewe Verlag GmbH , 2023 - 1. Auflage - 176 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich! Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft Was ist ein Algorithmus? Können Maschinen denke...
[mehr]  |  Zugang: 25.11.2023

Jugendsachbuch
23454058

verfügbar
Albrecht, Uwe
Alexa und Amazon Echo

Smart Home, Steuerung und Datenschutz : digitale Welt für Einsteiger
Düsseldorf : Stiftung Warentest / Econ , 2019 - 1. Auflage - 175 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-7471-0126-1

Digitale Sprachassistenten erobern unsere Haushalte. Auf Zuruf sagen sie das Wetter voraus, spielen Lieblingssongs und bringen Nachrichten oder steuern das Smart Home. Der Ratgeber von Stiftung War...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022

Sachbücher
23397155

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Schelhorn, Markus
Geniale Apps für die Reise

Fotos bearbeiten, navigieren, übersetzen u.v.m. Für iPhone und Android : digitale Welt einfach eklär
Düsseldorf : Stiftung Warentest , 2022 - 1. Auflage - 175 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-7471-0418-7

Mehr als 60 geniale Apps rund ums Reisen Das Smartphone ist zum absolut unverzichtbaren Reisebegleiter geworden: Ob Camping, Flugreise oder Städtetrip - mit den App-Empfehlungen in diesem Ratgeber ...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022

Sachbücher
23397162

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Wiesend, Stephan
Geniale Apps für Senioren

Kultur, Gesundheit, Genuss u. v. m. : digitale Welt für Einsteiger
Düsseldorf : Stiftung Warentest / Econ , 2021 - 1. Auflage - 175 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-7471-0429-3

60 neue Apps für mehr Lebensqualität! Entdecken Sie praktische und hilfreiche neue Anwendungen für Ihr Smartphone - von cleveren Alltagshelfern über Fitness und Gesundheit bis hin zu Kultur, Genuss...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022

Sachbücher
23397116

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Berndt, Susanna
Onlinebanking

Banking-Apps, Online-Depots, PayPal & Co. sicher nutzen: digitale Welt für Einsteiger
Düsseldorf : Stiftung Warentest / Econ , 2020 - 1. Auflage - 175 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-7471-0220-6

Immer mehr Menschen nutzen die Vorteile des Onlinebanking. Bankgeschäfte bequem zu Hause zu erledigen, ist vor allem im Alter ein Segen. Nicht mehr den umständlichen Weg zur Bank gehen und immer de...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022

Sachbücher
23397109

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Kreative Projekte mit Scratch supereasy programmieren
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2017 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert. Erfahrt zunächst alles üb...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361950

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Programmieren mit Python® - supereasy
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2018 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python©...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361942

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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - Deutschsprachige Ausgabe - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361928

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Vorderman, Carol
Spiele mit Python® supereasy programmieren

(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2019 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sch...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361935

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Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy

aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2020 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe u...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361974

verfügbar

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