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Bild Beschreibung Standort Medium
Berndt, Susanna
Onlinebanking

Banking-Apps, Online-Depots, PayPal & Co. sicher nutzen: digitale Welt für Einsteiger
Düsseldorf : Stiftung Warentest / Econ , 2020 - 1. Auflage - 175 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-7471-0220-6

Immer mehr Menschen nutzen die Vorteile des Onlinebanking. Bankgeschäfte bequem zu Hause zu erledigen, ist vor allem im Alter ein Segen. Nicht mehr den umständlichen Weg zur Bank gehen und immer de...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022

Sachbücher
23397109

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - Deutschsprachige Ausgabe - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361928

entliehen
(bis 12.06.2024)
Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy

aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2020 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe u...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361974

verfügbar
McBrien, Thomas
Minecraft Bauwerke

Basen, die deine Fantasie beflügeln
(Minecraft)
Berlin : Egmont Schneiderbuch , 2020 - 1. Auflage - 96 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-14350-2

Neue, fantastische Bauwerke mit den dazugehörigen Konstruktionstipps - geschrieben in offizieller Partnerschaft mit den Experten von Game-Creator Mojang.Jeder Bau wird von seinem Erbauer vorgestell...
[mehr]  |  Zugang: 07.04.2021

Kindersachbuch
23335470

verfügbar
Fehr, Hauke
Let's code Scratch!

programmieren lernen nicht nur für Kinder
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Empfohlen für Kinder und Jugendliche ab ca. 12 Jahren sowie Erwa...
[mehr]  |  Zugang: 20.10.2020

Jugendsachbuch
23314654

verfügbar
Phillips, Tom
Minecraft Earth - Das Gamer-Buch : die besten Tipps und Tricks

(Minecraft)
München : Dorling Kindersley , 2020 - 1. Auflage - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3991-3

DER Guide zum neuen Augmented-Reality-Spiel Minecraft Earth!  Zusammen mit anderen an Bauwerken basteln und sie an coolen Orten in der echten Welt platzieren, überall Figuren, Tiere und Bau...
[mehr]  |  Zugang: 25.04.2020

Jugendsachbuch
23292791

verfügbar

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