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Bild Beschreibung Standort Medium
Timm, Ina
Gartenplanung leicht gemacht - Fair und nachhaltig!

Schritt für Schritt zum eigenen Traumgarten: Terrasse, Bepflanzung, Sichtschutz, Wege, Spielbereich
: Edition Michael Fischer , 2021 - 144 S. ISBN 978-3-7459-0819-0

Selbermacher, Häuslebauer, Sparfüchse und Umweltfreunde aufgepasst: So gelingt ein rundum schön gestalteter Garten für die ganze Familie! Das Haus steht, jetzt geht es an die Gartenplanung. Welche ...
[mehr]  |  Zugang: 15.10.2021
 

eBook

online
biblioplus digital
Wagner, Martina
Schatzsuche, Ritterspiele und andere Abenteuer

Erlebnisreiche Spielaktionen für Kita-Kinder
Mülheim : Verlag an der Ruhr , 2020 - 112 Seiten : 21,99 EUR ISBN 978-3-8346-4414-5

Die Natur ist ein Abenteuerspielplatz: Wald und Wiese, Bäche und Bäume bieten Kindern ein echtes Naturerlebnis und viele sinnliche Erfahrungen. Im Außengelände loten die Kids ihre Möglichkeiten aus...
[mehr]  |  Zugang: 07.10.2021

Sachbücher
23364408

verfügbar
Schnackenbeck, Nina
Drinnen & draußen mit der Maus

Gärtnern, kochen, basteln, spielen!
München : ZS , 2021 - 1. Auflage - 152 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-96584-101-7

Spannende Entdeckungstour durch das ganze Jahr mit der Maus: Beschäftigungsmöglichkeiten mit Bezug zum eigenen Umfeld zum Gärtnern, kochen, basteln und spielen.
[mehr]  |  Zugang: 07.10.2021

Kindersachbuch
23365111

verfügbar
Archer, Jeffrey
Spiel der Zeit

Die Clifton-Saga ; 1 ; Roman
: Heyne , 2015 - 395 S. graph. Darst. ISBN 978-3-641-16278-8

Die Schicksale zweier Familien. Eine verborgene Wahrheit. Das Ringen um Freundschaft und Liebe. England um 1930: Der junge Harry Clifton wächst an den Hafendocks von Bristol heran, seine Mutter Mai...
[mehr]  |  Zugang: 24.09.2021
 

eBook

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GmbH, ZS Verlag
Drinnen & draußen mit der Maus

Gärtnern, kochen, basteln, spielen!
: ZS Verlag GmbH , 2021 - 231 S. ISBN 978-3-96584-157-4

Entdecker werden, Abenteuer erleben oder schon in jungen Jahren ein Meisterkoch sein? Die Maus, der Elefant und die Ente zeigen, wie's geht! Die Maus, der Elefant und die Ente nehmen Kinder mit auf...
[mehr]  |  Zugang: 17.09.2021
 

eBook

online
biblioplus digital
Esteban, Isabella
Tödliches Spiel in Barcelona

Comissari Soler ermittelt
: Lübbe , 2021 - 397 S. ISBN 978-3-7325-9861-8

Im berühmten Park Güell in Barcelona wird eine Leiche entdeckt, Todesursache: eine Überdosis eines Betäubungsmittels. Selbstmord oder Mord?, fragt sich Comissari Jaume Soler. Nach der Obduktion ist...
[mehr]  |  Zugang: 17.09.2021
 

eBook

online
biblioplus digital
Collins, Suzanne
Die Tribute von Panem 1

Tödliche Spiele
: Verlag Friedrich Oetinger , 2010 - 416 S. ISBN 978-3-86274-141-0

Der erste Band der Bestseller-Trilogie Die Welt, wie wir sie kennen, existiert nicht mehr. Kriege und Naturkatastrophen haben das Land zerstört. Aus den Trümmern ist Panem entstanden, geführt von e...
[mehr]  |  Zugang: 14.09.2021
 

eBook

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biblioplus digital
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - Deutschsprachige Ausgabe - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361928

entliehen
(bis 12.06.2024)
Vorderman, Carol
Spiele mit Python® supereasy programmieren

(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2019 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sch...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361935

verfügbar
Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy

aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2020 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe u...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361974

verfügbar

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