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Bild Beschreibung Standort Medium
Coiley, John
Eisenbahnen

Von den ersten Dampfloks bis zu den neuesten Hochgeschwindigkeitszügen
(Sehen, Staunen, Wissen)
Hildesheim : Gerstenberg , 2009 - 64 S. : 12,90 EUR ISBN 978-3-8369-5511-9

Galerie
Technik
Eisenbahn

Jugendsachbuch
22900073

verfügbar
Die große Geschichte der Eisenbahn in Deutschland
die illustrierte Chronik
München : GeraMond , 2013 - Sonderausg. - 190 S. : 14,99 EUR ISBN 978-3-95613-000-7

Galerie
Technik
Eisenbahn

Jugendsachbuch
23112340

verfügbar
Sutton, Richard
Autos

(Memo - Wissen entdecken ; 25)
München : Dorling Kindersley , 2011 - 72 S. + 1 Poster : 9,95 EUR ISBN 978-3-8310-1866-6

Illustrierte Geschichte des Automobils und seiner Technik. Ab 10.
Galerie
Technik
Fahrzeuge

Jugendsachbuch
23023450

verfügbar
Eisenbahnen, Autos und Flugzeuge
das visuelle Lexikon in über 3000 Bildern
München : Dorling Kindersley , 2017 - 432 Seiten : 34,95 EUR ISBN 978-3-8310-3289-1

Galerie
Technik
Fahrzeuge

Jugendsachbuch
23213986

verfügbar
Gifford, Clive
Wahnsinnsautos
München : Dorling Kindersley , 2012 - 96 S. : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-2174-1

Galerie
Technik
Fahrzeuge

Jugendsachbuch
23057494

verfügbar
Theisen, Manfred
Einfach erklärt - Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft
Bindlach : Loewe Verlag GmbH , 2023 - 1. Auflage - 176 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich! Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft Was ist ein Algorithmus? Können Maschinen denke...

Jugendsachbuch
23454058

verfügbar
Kreative Projekte mit Scratch supereasy programmieren
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2017 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert. Erfahrt zunächst alles üb...

Jugendsachbuch
23361950

verfügbar
Fehr, Hauke
Let's code Scratch!

programmieren lernen nicht nur für Kinder
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Empfohlen für Kinder und Jugendliche ab ca. 12 Jahren sowie Erwa...

Jugendsachbuch
23314654

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Phillips, Tom
Minecraft Earth - Das Gamer-Buch : die besten Tipps und Tricks

(Minecraft)
München : Dorling Kindersley , 2020 - 1. Auflage - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3991-3

DER Guide zum neuen Augmented-Reality-Spiel Minecraft Earth!  Zusammen mit anderen an Bauwerken basteln und sie an coolen Orten in der echten Welt platzieren, überall Figuren, Tiere und Bau...

Jugendsachbuch
23292791

verfügbar
Programmieren mit Python® - supereasy
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2018 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python©...

Jugendsachbuch
23361942

verfügbar

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