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Bild Beschreibung Standort Medium
Theisen, Manfred
Einfach erklärt - Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft
Bindlach : Loewe Verlag GmbH , 2023 - 1. Auflage - 176 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7432-1016-5

Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich! Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft Was ist ein Algorithmus? Können Maschinen denke...
[mehr]  |  Zugang: 25.11.2023

Jugendsachbuch
23454058

verfügbar
Skene, Rona
LEGO® Ideen Super Natur

Pflanzen und Tiere entdecken und bauen
Starnberg : DK , 2022 - 1. Auflage - 76 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-4323-1

Fantastische LEGO© Bauideen rund um die Natur Die aufregende Welt der Pflanzen und Tiere entdecken mit LEGO© Modellen! Wusstest du, dass es eine Pflanze gibt, die Insekten frisst? Und ein Säugetier...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022
UG
Technik

Kindersachbuch
23397430

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West, Tracey
LEGO® NINJAGO® - Das Buch der Elemente

(LEGO Ninjago)
München : Ameet , 2021 - 95 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-96080-592-2

Feuer, Blitz, Eis, Erde, Energie und Wasser sind nur ein paar der unglaublichen Elementarkräfte, aus der die Welt von Ninjago besteht. Aber wie viele dieser Kräfte gibt es? Welche ist die stärkste?...
[mehr]  |  Zugang: 05.08.2022
UG
Technik

Kindersachbuch
23397479

verfügbar
(heute zurück)
Dowsett, Elizabeth
LEGO® Ideen Weihnachten

mehr als 50 Bauideen
[Starnberg] : Dorling Kindersley Verlag , 2019 - 1. Auflage - 76 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3776-6

Mit diesen LEGO © Ideen wird Weihnachten besonders schön! Es weihnachtet sehr in der bunten LEGO © Welt! Vom Lebkuchenhaus über lustigen Baumschmuck bis zur süßen Pinguinfamilie - dieses zauberhaft...
[mehr]  |  Zugang: 16.12.2021
UG, Weihnachten
Weihnachten
Technik

Weihnachtsbücher Kinder
23371819

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Kaplan, Arie
Das große Ninja-Lexikon

(LEGO Ninjago)
München : DK , 2020 - 4. Auflage - 128 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-3773-5

Ein umfassender Katalog der Fahrzeuge, Maschinen, Gebäude, Drachen usw. aus allen Staffeln der beliebten TV-Serie und aus dem Film (2018). Kurz vorgestellt werden auch die Hauptcharaktere der Gesch...
[mehr]  |  Zugang: 07.10.2021
UG
Technik

Kindersachbuch
23363854

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Dickins, Rosie
Ich weiß mehr! Alles über Computer

mit über 100 Klappen
(MINT - Wissen gewinnt!)
München : Usborne Verlag , 2020 - 1. Auflage - 16 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5

Was steckt alles in einem Computer? Wie funktioniert er? Und was kann man damit machen? Über 100 Klappen lüften die Geheimnisse rund um die Themen Computer, Programmieren und Internet.
[mehr]  |  Zugang: 07.10.2021
UG
Technik

Kindersachbuch
23365175

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Kreative Projekte mit Scratch supereasy programmieren
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2017 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert. Erfahrt zunächst alles üb...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361950

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Programmieren mit Python® - supereasy
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2018 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python©...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361942

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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - Deutschsprachige Ausgabe - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361928

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Vorderman, Carol
Spiele mit Python® supereasy programmieren

(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2019 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sch...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361935

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Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy

aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2020 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe u...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361974

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Lipkowitz, Daniel
Das LEGO Buch

die ganze Welt der Legosteine
München : DK , 2021 - 2. Auflage - 279 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-3874-9

Die Geschichte der LEGO-Steine, alle Sets und Themenwelten werden mit zahlreichen Bildern vom Beginn bis heute vorgestellt. Ab 9.
[mehr]  |  Zugang: 25.06.2021
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Technik

Kindersachbuch
23351453

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March, Julia
Lifehacks

(Lego Ideen)
München : DK , 2021 - 1. Auflage - 123 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-4146-6

Fünfzig Projekte aus LEGO-Steinen verschönern das Kinderzimmer und erleichtern das Leben. So kann man einen Stiftehalter bauen oder ein Regal für LEGO-Minifiguren. Mit Schritt-für-Schritt-Anleitung...
[mehr]  |  Zugang: 25.06.2021
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Technik

Kindersachbuch
23351460

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Kiefer, Philip
Programmieren lernen mit der Maus
Bonn : Vierfarben , 2019 - 1. Auflage - 170 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0705-2

Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit einigen Spieleprojekten. Empfohlen für Kinder ab 9.
[mehr]  |  Zugang: 07.04.2021

Kindersachbuch
23335214

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Ponce Kärgel, Marco
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior

(für Dummies)
Weinheim : Wiley VCH Verlag GmbH , 2020 - 192 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0

Du wolltest schon immer mal dein eigenes Hörbuch aufnehmen, deine Storys erfinden und erzählen, selber entscheiden, was im Radio läuft, oder einfach mal deine Meinungen und Geschichten mit anderen ...
[mehr]  |  Zugang: 22.10.2020
Galerie
Technik

Jugendsachbuch
23314298

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Fehr, Hauke
Let's code Scratch!

programmieren lernen nicht nur für Kinder
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit zahlreichen Projekten. Empfohlen für Kinder und Jugendliche ab ca. 12 Jahren sowie Erwa...
[mehr]  |  Zugang: 20.10.2020

Jugendsachbuch
23314654

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Buller, Laura
Roboter

wie funktionieren die Maschinen der Zukunft?
München : Dorling Kindersley , [2019] - 160 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3673-8

[mehr]  |  Zugang: 27.06.2019

Jugendsachbuch
23266184

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Metzger, Wolfgang
Was macht der Polizist?

(Wieso? Weshalb? Warum? : Junior ; 65)
Ravensburg : Ravensburger , [2018] - 16 ungezählte Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-473-32935-9

[mehr]  |  Zugang: 09.10.2018

Kinderbuch
23236853

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Schwendemann, Andrea
Filme, Bücher und andere Medien

(Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen, Band 23)
Ravensburg : Maier , 2018 - 56 S. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32928-1

[mehr]  |  Zugang: 07.06.2018
1. OG
Technik

Kinderbuch
23230793

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Humbach, Markus [Illustrator]
Technik zu Hause

spannendes Entdeckerwissen rund um Technik zu Hause!
(Was ist was; Junior ; Band 32)
Hamburg : Tessloff , 2018 - 21 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7886-2215-2

[mehr]  |  Zugang: 07.06.2018
1. OG
Technik

Kinderbuch
23230747

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