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Bild Beschreibung Standort Medium
Vorderman, Carol
Spiele mit Python® supereasy programmieren

(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2019 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren. Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Sch...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361935

verfügbar
Vorderman, Carol
Spiele Programmieren supereasy

aktualisierte Neuausgabe. Mit Scratch(TM) 3.0
(Programmieren supereasy)
Starnberg : Dorling Kindersley Verlag , 2020 - 1. Auflage - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe u...
[mehr]  |  Zugang: 08.09.2021

Jugendsachbuch
23361974

verfügbar
Kelten selbst erleben!
Kleidung, Spiel und Speisen - selbst gemacht und ausprobiert
Stuttgart : Theiss , 2012 - 96 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8062-2504-4

[mehr]  |  Zugang: 06.06.2013

Jugendsachbuch
23028966

verfügbar
Fischer, Doris
Mittelalter selbst erleben!

Kleidung, Spiel und Speisen ; selbst gemacht und ausprobiert
Stuttgart : Theiss , 2011 - 2., aktualisierte Aufl. - 96 S. : 14,90 EUR ISBN 978-3-8062-2522-8

[mehr]  |  Zugang: 06.06.2013

Jugendsachbuch
23028959

verfügbar
Sport und Spiel in aller Welt
(GEOlino)
München : Gruner & Jahr , 2005 - 80 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-570-19494-2

[mehr]  |  Zugang: 04.07.2006
Galerie
Erdkunde

Jugendsachbuch
22761920

verfügbar

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